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onyxp app serious game decouverte des metiers orientation EMLS 2025

La solution OnyXP dans l’indispensable catalogue de la librairie eMLS

La Librairie eMLS est partenaire de plus de 2 500 établissements scolaires partout en France !
Nous sommes très fiers de voir notre solution, le jeu sérieux Onyxp.io référencé dans cette librairie parmi ces prestigieux éditeurs :

editeurs emls

https://www.emls.fr/

Depuis 1995, la Librairie eMLS, société indépendante, s’est imposée dans le domaine de la fourniture de livres scolaires et de solutions pédagogiques avec un objectif au quotidien : la satisfaction de ses utilisateurs.

Grâce à une équipe de spécialistes pluridisciplinaires, les établissements scolaires accèdent toute l’année à l’ensemble des ressources dont ils ont besoin et bénéficient d’un service de commande aussi simple que complet, ainsi que d’un accompagnement performant.

Chef d’établissement, gestionnaire, documentaliste, chef de projet au sein d’une collectivité… Si vous recherchez qualité et sérénité, vous êtes à bonne école avec eMLS !

En avant-première, nous partageons avec vous le visuel que nous avons concocté pour une pleine page dans le catalogue 2025/2026 qui sera imprimé et distribué à tous les établissements partenaires !

De quoi sensibiliser le plus grand nombre de collèges et lycées de l’intérêt d’offrir notre solution de découverte des métiers, d’aide à l’orientation et construction des parcours professionnels à leurs élèves et enseignants !

Rapidement, OnyXP, c’est quoi ?
C’est un jeu sérieux pour construire son projet pro !
Pensé pour motiver les élèves et pour soutenir les enseignants.

Voici une solution interactive et multimédias offrant, dans un seul univers original :
– une présentation moderne des métiers et des entreprises,
– des jeux pour tester et valider des compétences,
– la création d’un CV-reflet du potentiel et des aspirations individuels,
– une identification géolocalisée des lieux de formation
– l’accès aux offres de stage et d’emploi.

Des détails ? D’accord, nous précisons le pitch :
Dans un univers entièrement dessiné et sonorisé, les utilisateurs suivent la vie de quelques adolescents en proie à l’enjeu de trouver leur voie.
Le scénario permet ensuite à chaque utilisateur de naviguer selon ses envies, intuitions, appétences à la découverte des métiers grâce à une cartographie inédite.
Chaque métier est mis en lumière grâce à un mix média détonnant fait de motion design, reportage photos, témoignage vidéo, quiz, épreuve créative et mini-jeux portant sur des compétences et gestes emblématiques professionnels !
Encouragés ainsi, les utilisateurs se dépassent et révèlent leur potentiel.

Grâce à un parcours scénarisé, narratif, gamifié et interactif, la découverte des métiers se fait sans préjugés. Curiosité, ouverture d’esprit et dépassement de soi sont ici décuplés grâce à l’utilisation de ressors propres au monde du jeu au sens large.

Au fil de leur progression sur OnyXP, les utilisateurs se dévoilent, gagnent en confiance par une mise en exergue de leurs atouts sur leur CV qui est généré automatiquement.

Le lien vers l’API de l’Onisep permet une identification géolocalisée des formations correspondant aux métiers découverts.
Un gentil génie les accompagne et les conseille dans leur quête et les items se débloquent progressivement dans la chambre XL qui sert de menu à cette fabuleuse aventure à la recherche de soi.

De points d’expérience en badges de compétences, les utilisateurs étoffent leur profil et multiplient les possibilités d’entrer en contact avec les entreprises partenaires pour décrocher un entretien, un stage, un job !

Côté « enseignants », notre solution est pensée pour simplifier l’usage et l’exploitation.

Grâce à un tableau de bord intuitif, l’enseignant suit facilement les parcours et les CV de ses élèves.
Riche de statistiques d’utilisations en tous genres telles que le nombre de métiers vus, les points d’expérience gagnés, les types de compétences validées, la répartition « garçons/filles » (etc.), cet outil devient un allié pour travailler, en groupe, les projets professionnels individuels !

En outre, il est un argument imparable pour témoigner d’une motivation et d’une appétence pour un métier/ une filière.
Les données sont exportables format .pdf ou .csv pour illustrer, lors de réunions ou conseils de classe, le travail effectué lors des séances dédiées à l’orientation.

Enfin, auréolée par le label du GAR, OnyXP l’aventureuse trouvera sagement sa place au coeur des ENT, simplifiant ainsi les démarches de connexion, en toute sécurité.

Convaincus ? Prêts à partir à la conquête des métiers ?

onyxp app serious game decouverte des metiers orientation EMLS

 

apprentissage

Des premiers apprentissages à la validation des compétences, les enjeux du game.

Souvenez vous des premiers apprentissages !  

Sans enjeux affichés, et pourtant…

Les apprentissages de notre plus tendre enfance.
Entourés de bienveillance et nourris d’encouragements.

Couronnés de félicitations et de bravos à chaque victoire d’un millimètre conquise,
à chaque compétence acquise.

facile

Du hochet sonore et coloré aux feutres épais sur le papier, de la comptine de A à Z aux lacets enfin noués, c’est le jeu qui a motivé nos progrès en proposant un univers de combinaisons possibles à explorer, à essayer, jusqu’à trouver celle qui va libérer la dopamine, sésame vers la satisfaction.Découvrir, regarder, observer, ressentir, apprendre, comprendre, tester, imiter, reproduire, échouer, réussir.
Et recommencer.

 

apprentissage

Le jeu c’est quoi ?

Le Robert nous dit : C’est une activité physique ou mentale dont le but essentiel est le plaisir qu’elle procure.
Monsieur Larousse nous dit : C’est une activité d’ordre physique ou mental, non imposée, ne visant aucune fin utilitaire, et à laquelle on s’adonne pour se divertir, en tirer un plaisir.La notion de plaisir est centrale, les deux références sont d’accord.
Enfants, nous avons joué naturellement pour le bien-être ressenti.
Qu’il soit émotionnel, physique, social ou même cognitif.
Au passage, mine de rien, nous avons acquis des astuces (commencer un puzzle en positionnant d’abord les coins), enregistré des connaissances, (Ravensburger ?), développé des compétences (sens de l’observation, patience, mémorisation, représentation spatiale…), mais aussi un savoir faire grandissant (de 200 à 1 000 pièces) et un savoir être fort appréciable ( faire face à la frustration lorsque la dernière pièce reste introuvable…).Autant d’ingrédients, autant de qualités que nous avons pu exploiter dans des situations et des applications diverses au cours des années suivantes jusqu’à l’âge adulte.
puzzle facile
De ces temps de jeu où l’on se plaisait à improviser et à naturellement endosser des costumes différents, nos limites nous avons repoussées.
Sans avoir le sentiment d’un « effort-inconfort », mais plutôt celui d’un « effort-réconfort » synonyme de défi enthousiasmant que l’on relève avec le sourire et nos performances de s’en trouver ainsi décuplées.

Est-ce l’enveloppe, le packaging, l’ergonomie, le graphisme, le scénario, le concept, l’espace d’aventure, bref tout cet environnement projeté qui nous a permis de nous exprimer puis de performer ?

Est-ce l’absence de pression qui nous a offert le dépassement de nous-même ?

Est-ce le sourire en préalable qui nous a libérés ?

Est-ce la certitude d’un moment agréable ?

Est-ce la promesse de la découverte ?

Notre esprit, insatiable, verrait dans le jeu un endroit pour se nourrir, se rassasier  ?

Et inventer encore pour d’autres connexions à savamment tisser.
« La créativité, c’est l’intelligence qui s’amuse » disait Albert.
La notion de bien-être s’invite à nouveau dans l’idée de se dépasser et de conquérir de nouveaux savoirs.
Einstein nous a ouvert tant d’horizons, son héritage est immense.
Des chercheurs passionnés dans son sillage ont mis en exergue des données fabuleuses sur le fonctionnement de nos cerveaux.
Des scientifiques, dont l’éminente doctoresse Karyn Purvis, ont ainsi découvert qu’il faut environ 400 répétitions pour créer une nouvelle synapse (région de contact entre deux neurones) dans le cerveau.
A moins que cela ne soit fait en jouant, auquel cas il suffit de 10 à 20 répétitions !https://shop-toucanbox-fr.myshopify.com/blogs/activites-gratuites-toucanbox/bien-etre-et- developpement-cognitif-des-enfants-les-bienfaits-des-activites-creativesL’apprentissage par le jeu affiche des vertus considérables.
A ses détracteurs qui lui opposeraient un manque de cadre et de structure, nous déplions avec soin les règles (du jeu) mais nous surlignons également le but toujours énoncé à l’entame.
Parfois le défi est même corsé par un chronomètre qui pourrait challenger les adeptes de la « deadline ».
Nous voyons de sérieux points communs entre le jeu et le devoir d’apprentissage que nous avons à proposer en entreprise : un objectif à atteindre, des ingrédients disponibles, des ressources à utiliser, une projection à imaginer, des limites à respecter.
Dans la mesure où nous cherchons à faire acquérir et développer des compétences, pourquoi ne pas rendre la formule plus attractive ?

Laissons le choix à un nouvel apprenant en entreprise :

• Voici un dossier. Il fait une soixantaine de pages. A la fin, dans l’annexe, vous avez une série de cas pratiques pour vérifier vos aptitudes et connaissances. C’est à rendre dans un mois. Alors je prendrai connaissance de vos réponses. Puis nous ferons un point d’étape ensemble et vérifierons quelles compétences vous avez acquises.
• Voici votre pseudo pour rejoindre notre espace numérique d’apprentissage. C’est intuitif et construit comme un jeu de piste. Vous évoluez sans risque dans notre environnement virtuel, apprenez et testez vos connaissances. De mon côté, j’accède en temps réel à votre parcours. Dans un mois, vous aurez déjà acquis un grand nombre de compétences nécessaires ici.

Qui s’empare avec joie du dossier avec les Powerpoint pour en faire son coach personnel pendant un mois ?

Qui adopte son pseudo et s’aventure face aux défis gamifiés imaginés par un collectif de pros inventifs ?
Selon notre personnalité, notre parcours, notre culture, nos aspirations, nous choisirons l’une ou l’autre proposition d’apprentissage.

Ce choix est par conséquent révélateur du profil de l’apprenant qui se prépare à… apprendre.

Capture decran 2024 11 05 a 22.27.25Lorsqu’une entreprise intègre ses salariés dans des parcours de formation, la recette proposée est, elle-aussi, révélatrice de l’état d’esprit de l’équipe de pilotage.

Alors, que l’on soit 100 % pour ou carrément contre l’utilisation du « game » dans l’acquisition de compétences en entreprise, en avoir clairement identifié les enjeux est incontournable.
Nous attirons ce que nous semons.
N’oublions pas de cultiver notre jardin…Capture decran 2024 11 05 a 21.17.32
GAR onyxp Anim

Obtenir le GAR et des kilomètres de vie en rose.

On le savait depuis nos débuts : le chemin serait long pour obtenir officiellement le « Go » du ministère de l’Education Nationale et de la Jeunesse pour que notre chère OnyXP puisse figurer parmi les ressources pédagogiques utilisées au collège et au lycée.

C’est fait ! OnyXP vient d’obtenir le label GAR doublé d’un message de félicitations. Aujourd’hui, dans notre tête, nous avons 17 ans et décrochons notre BAC avec mention « très bien », en obtenant au passage le respect du jury, la fierté de nos parents et la perspective de semaines riches en promesses.

Les portes s’ouvrent, la motivation est décuplée quand tous les espoirs sont permis !

Cet agrément récompense notre implication à développer une solution numérique audacieuse dont le contenu multimédias diversifié permet de partir à la découverte des métiers, sans peur et sans préjugé mais avec envie et curiosité.
Ainsi encouragé, l’esprit ouvert et positif, dans OnyXP, c’est soi que l’on finit par rencontrer au fil de l’aventure.

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Fonctionnement du GAR

 

Cher GAR, merci d’avoir validé notre concept techno-poétique qui mixe pédagogie et humour, numérique et humain, images et mots, tout en protégeant les données des élèves, des enseignants et des entreprises.
Cher GAR, merci à vos équipes techniques et pédagogiques d’avoir décortiqué nos lignes de code et les fonctionnalités d’OnyXP pour nous challenger à en tirer le meilleur tout en répondant aux attentes et exigences de la Grande Ecole en 2023.

editeur education nationale

Ainsi passée à la loupe entre les mains de spécialistes de la branche Edtech, OnyXP s’est GARifiée sans perdre ni son esprit pionnier, ni sa culture com’ ni son âme créative. OnyXP, le game toujours au coeur, offre plus que jamais à chaque jeune la garantie d’un parcours personnalisé dans l’univers des métiers.

Des perspectives d’essaimage sur toute la France

En arrivant en classe, OnyXP l’ambitieuse s’ouvre au plus grand nombre.
A la clé, c’est la certitude de multiplier les connexions et les interactions pour faire que les jeunes trouvent leur voie et deviennent des adultes épanouis et heureux dans leur job mais aussi dans leur vie tout court.
Cher GAR, votre logo fraîchement posé sur OnyXP marque assurément le début d’une ère nouvelle pour notre jeu.
Viva Magenta disions-nous aux premiers jours de janvier de cette année. Nous l’espérions vibrante de couleurs cette 2023, nous avons tant oeuvré pour…
Et c’est en Mars, à la lune nouvelle, presque en direct d’une planète si convoitée synonyme d’énergie et d’action que, sans crier gare, très cher GAR vous arrivez tambour battant dans nos messageries qui se pâment de bonheur à vous lire.
De là à créer un hashtag inédit à la faveur de votre marque, la frontière est mince et la tentation très grande…

#gar #ressourcegar #garattitude #playandgar #garandplay #etcgar…

Nous avons comme une envie irrépressible de partager cette grande nouvelle avec nos partenaires, nos clients, nos fans de la première heure mais aussi avec les derniers convaincus, avec nos joueurs invincibles et nos bêta testeurs intransigeants, et puis aussi avec ceux que nous avons encore à conquérir.
A l’instar de Fauve dans son titre phare « Blizzard », on a envie de clamer :
« Tu nous entends l’Univers ? Tu nous entends ? Si tu nous entends, attends nous ! On arrive » OnyXP, celle qui dit que « la vie est trop courte pour s’orienter triste», celle qui dit « play as you are », OnyXP depuis le Territoire de Belfort, depuis la ville du lion et des Eurockéennes, OnyXP l’inclassable et son équipe de passionnés vient d’obtenir un label qui vaut plus que tous les points d’expérience de tous les jeux vidéos du monde depuis « Pong » jusqu’ à « Life is strange »… OnyXP décroche le GAR et c’est une vraie marque de reconnaissance qui nous encourage à persévérer avec cette citation de Pierre Dac en tête :
« Si la matière grise était plus rose, le monde aurait moins les idées noires ».

En savoir plus sur Onyxp :
https://onyxp.io/essentiel-appli-equipe-partenaires-genese-projet-reseaux/

GAR onyxp Anim
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Viva 2023 : rendez vous à Magenta

Oubliez tout ce que vous savez sur Magenta,
celle des cartes de géo et des livres d’histoire,

Oubliez la bataille.

Fermez les yeux et écoutez : Magenta.

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Comme une invitation vers une terre plus andalouse qu’italienne, voici trois syllabes qui résonnent à ralentir, ancrées dans l’élément terre pour finalement s’exclamer en un «a» ouvert à l’infini.

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La fière Magenta suffit à nous faire rougir.
Ajoutez maintenant quatre lettres qui s’amuseraient entre elles comme dans un jeu de balle :

Viva.

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Les images affluent. Colorées, musicales et festives dans une joyeuse communion, c’est la Victoire flamboyante. Viva Magenta.

C’est à la fête que ce duo nous inspire. C’est sûr, c’est net et c’est fort, à l’entendre,

Viva Magenta nous renforce et ce n’est pas en chuchotant qu’on la prononce.

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Viva Magenta, comme une clameur d’audace attisée.

2023, nimbée de carmin nous entraine sans limite dans une dynamique romanesque qui a tant manquée les ans passés.

Ouvrez les yeux et voyez s’étirer une entière année parée de nuances vibrant du rose vif au brun profond, le mix est subtil mais puissant comme un bain de bordeaux.

Au creux de ce Pantone 18-1750 se love et bouillonne une énergie décuplée qui attise encore et encore l’envie insatiable de croquer sans retenue le fruit 2023.

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Sensible aux ambiances, attentive aux courants, notre équipe se reconnait dans ce rouge dansant dans l’air du temps, le symbole d’un irrésistible élan, semblable à ce frisson délicieux que l’on ressent lorsque notre double nous dit : je te vois.

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Comme un verre d’oranges sanguines,
comme un air de Django,
comme un tango endiablé,
comme la golden hour sur l’océan,
comme la couleur sur nos pommettes en hiver,
comme la marque sur une lettre d’amour,
comme ce coeur qui bat.

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Viva Magenta

—-

Pour en savoir plus sur cette couleur : 

Un brin d’histoire -> Wikipédia

Color of the year -> Pantone

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Onyxp : Un site comme un tableau vivant

D’un site internet nous pourrions faire un tableau vivant.
Des personnages prennent la pose.
Chacun avec son histoire
Les parcours se superposent
Se profilent dans un fondu noir

Onyxp, un nouveau site internet

Madame lit et relie,
Monsieur trie et partage,
L’enfant rêve tout haut
Les ados s’imaginent adultes
Les adultes se questionnent ados
Et l’ensemble s’anime en couleurs pour mettre en lumière OnyXP l’appli techno-poétique qui raconte les métiers comme personne.

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Alors découvrez ou redécouvrez

logo onyxp violet

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Jour de livraison !

L’AFT s’engage pleinement dans notre application dédiée à la découverte des métiers et l’accès à l’emploi pour les jeunes : OnyXP.

5 nouveaux métiers sont ainsi à retrouver dans la dernière mise à jour de l’appli !

Retrouvez l’article de l’AFT dédié à cette fructueuse collaboration par ici : 

https://www.aft-dev.com/actualites/metiers-transport-logistique-arrivent-application-mobile-ludique

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https://www.aft-dev.com/actualites/metiers-transport-logistique-arrivent-application-mobile-ludique
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Bien décidée à multiplier les canaux de diffusion et ses chances de toucher un jeune public en matière de sensibilisation aux métiers du Transport et de la Logistique, l’AFT a travaillé avec nous pour proposer aux utilisateurs la découverte de 5 métiers du secteur : Responsable d’exploitation, Responsable logistique, Responsable d’entrepôt, Affréteur/Affréteuse et Agent / Agente de transit.

Bonne découverte !

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Ou directement en version navigateur :
https://onyxp.io/

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Après l’été, revenir à la Toile

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Dans nos clichés instagames de lumière
Voyez nos voeux dans le sommeil couchant,
C’est une intense envie d’espace
C’est un été qui s’allonge, se prolonge
Et s’invite dans la Toile.
Découvrez comme elle s’anime
Par nos thèmes éclairée,

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Le paysage se parcourt
Du bout des doigts,
Ralentissons maintenant,

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Puisque dansent les silhouettes dans le décor,
Pour que les toiles se fondent en océan
Ralentissons encore…

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De nos vies si numériques, prenons soin,
De l’histoire contée, retrouvons la saveur.
Nous vous souhaitons une douce parenthèse
Sur notre site internet redessiné.
  

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news machine par cours themes belfort

Juste le temps de lancer une machine….

Est-ce une pause ?
Est-ce une période dédiée à cultiver nos sens ?
Est-ce un rythme qui se cale sur l’essentiel ?
Est-ce un espace pour voir autrement ?
Est-ce là où les nuages dessinent l’azur sans croiser de trait ?
Est-ce maintenant que nos vies numériques s’humanisent ?
Est-ce ici que nous avons confiance ?
Est-ce un avril pour mieux reprendre le fil ? 

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Printemps 2020 :
Une saison pour devenir meilleurs…