Nous sommes à la recherche d’un ou d’une nouvel (le) artiste pour compléter notre pôle créatif.
La liste de nos voeux :
- Bonne expérience en modélisation et animation 3D, avec Blender
- Bonnes connaissances des techniques de modélisation pour du jeu temps réel (optimisation, low poly, etc.)
- Être à l’aise avec le texturing
- Aisance avec l’intégration sur Unity 3D (workflow, materials & shaders, rigging…)
- Notions en game design
- Maîtrise de la suite Adobe
Votre mission :
À supposer que vous l’acceptiez, consistera à participer activement à la création d’un serious game inédit sur le thème des énergies. Vous contribuerez également au développement de l’ensemble des productions du studio, dès l’instant où votre « magic touch » pourra faire des étincelles.
Côté administratif et contractuel :
Mutuelle d’entreprise.
Chèques restaurant.
Prime d’été.
Convention Syntec.
CDD ou CDI.
Poste niveau ETAM
(rémunération selon profil).
35h/semaine
du lundi au vendredi.
(horaires à définir)
En présentiel.
Télétravail ponctuel possible.